L’Open Broadcaster Software (OBS) est un programme de diffusion en direct très apprécié. Malgré la longue histoire d’OBS sur macOS, la dernière version n’est compatible qu’avec les Mac à processeur Intel. Cela, heureusement, va bientôt changer.
Les streamers utilisent OBS Studio pour capturer et diffuser ce qui est sur leurs écrans, comme les jeux vidéo, tout en personnalisant les visuels que les téléspectateurs voient au-delà du jeu et de leurs propres visages. Bien que le Mac ne soit généralement pas connecté aux jeux, il peut être utilisé pour gérer le flux vidéo d’une console de jeu à l’aide de l’outil populaire OBS, qui est populaire parmi les streamers sur Twitch.
Les récentes mises à jour d’OBS Studio ont entraîné l’introduction d’une nouvelle version. Avec la prise en charge des couleurs HDR 10 bits, un cadre d’interface utilisateur construit avec Qt6, la prise en charge de ScreenCaptureKit, etc., OBS Studio 28 constitue un bond majeur par rapport aux versions précédentes. Suite au passage à un nouveau framework, OBS Studio 28 ne fonctionnera plus correctement sur certaines plateformes. Depuis la sortie de la version 1.1, il est incompatible avec Windows 7, Windows 8, macOS 10.13 et 10.14 et Ubuntu 18.04. Il ne fonctionne plus non plus avec les systèmes 32 bits.
Le logiciel offre un large éventail de fonctionnalités et est hautement adaptable. Bien qu’il s’agisse d’un outil puissant à part entière, il permet également l’utilisation de plugins externes. En plus de Microsoft Windows, les ordinateurs Linux et Apple Mac peuvent exécuter le programme.
Bien que le processeur M1 d’Apple ait été introduit il y a environ deux ans, le support natif a été lent à venir. Les créateurs d’OBS Studio ont annoncé sur le site Web de l’application que la dernière version bêta ajoute la prise en charge de la plate-forme Apple Silicon. Cela signifie qu’OBS fonctionnera beaucoup plus rapidement sur les Mac équipés des processeurs M1 et M2.
Lorsque vous utilisez OBS Studio 28.0 sur un Mac avec Apple Silicon, vous remarquerez une augmentation spectaculaire des performances et une diminution de l’utilisation des ressources. Il a été configuré pour fonctionner sans la couche de traduction Rosetta car il s’agit d’un logiciel ARM64 natif pour macOS.
La dernière version de macOS, Ventura, prend également en charge la capture audio directe. La version finale de macOS Ventura d’Apple devrait être rendue publique plus tard cet automne, mais vous pouvez l’essayer dès maintenant dans une version bêta publique.